Échec Complet

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FF14 シグマ編 零式3層 DPS火力の目安(ボスHP)

FF14の次元の狭間オメガ シグマ編 零式3層で火力が十分かボスのHPで確認する方法?です。

 

基準ライン:

ウイルスフェーズまでに55.9%以下。

 

理想ライン:

53.9%以下

 

楽勝ライン:

50.9%

 

可能性にかけるライン:57%

 

ウイルスフェーズはスキップローディングの詠唱完了くらいが開始の目安です。

この時までに55.9%に突入できていない場合、時間切れギリギリになる可能性があると思ってください。

53.9%以下であれば、抹殺プログラムの詠唱を見ることなく勝つことができるかもしれません。

 

ウイルスフェーズまでに57%に到達できないとピンチです。

後半で鬼のように火力を出せばもしかしたらクリアできるかもしれませんが厳しいラインです。

 

 

フェーズ6(ダダルマー・ビブリオタフ)

ビブリオタフが先だった場合、ビブリオタフが召喚された時に32%前後なら安泰。29%以下ならほぼ確実。

 

 

抹殺プログラム開始時

ギリギリライン:2.5%以下

 

 

 

必要パーティDPSは約30000です。(雑魚敵の召喚があるため必ずしもこの通りとは限りません。多くのケースでは30500あればクリア可能です。)

 

ジョブ別のDPSについて 

各ジョブに必要な火力です。

MT:約3200

ST:約3400

モンク・侍:約5100

黒:約5200

竜騎士:約4800

忍者:約4600 (LB役であること前提の数値)

詩人:約4600

機工士:約4800

赤・召喚:約4900

白・学者:約1700

占:約1400

 

だいたい普通にプレイした時にこの程度が目安です。

近接のリミットブレイク3をボス本体に入れるのが前提の数字。

ボスの動きやギミックの関係で2層と比べると忍者や竜騎士はやや伸びにくいようです。

占星術師はもちろんカードをしっかり使っている事が前提です。

  

また、シナジージョブの竜騎士+忍者という構成にすれば、両者の必要DPSは100程度上がることになります。

 

構成によってプラスマイナス各ジョブ100程度の誤差は生じるでしょう。

 

黒魔道士は新式フル禁断で5500オーバーのDPSも可能なようです。

 

 

時間切れギリギリでクリアできたパーティの参考例

時間切れ寸前でボスを倒したパーティの構成と火力の参考値です。

レンジDPSがいない特殊構成。

 

召喚士:5070

モンク:5050

竜騎士:4560

忍者:4200

戦士:3700

ナイト:3610

白魔道士:1670

学者:1390

LB:1330

合計:30580

 

このパーティでは忍者と学者の火力がやや不足気味ですが、タンク2人の火力の高さでカバーしているようです。

 

別の参考例

Twitchで配信をしているXenosys氏のグループの消化時。

黒魔道士:5880

竜騎士:5370

吟遊詩人:5340

忍者:5070

戦士:4000

ナイト:3870

学者:2325

白魔道士:1970 

LB:356

 

トッププレイヤーチームの脅威的なパーティDPSです。

とにかくタンクDPSヒーラー全員の火力が総じて高い。

それでもこのクリアまでに数回全滅してたようなのでそれだけ厄介なレイドという事ですね。 MTのXenosys氏が爆弾解除をしていたのが印象的でした。

 

 

シグマ零式3層木人の必要火力目安

ナイト:3486

戦士:3791

暗黒騎士:3492

 

白魔道士:3374

学者:3040

占星術師:2811

 

モンク:5146

竜騎士:4837 (※ドラゴンサイトなし)

忍者:4968

侍:5299

吟遊詩人:4567

機工士:4682

黒魔道士:5626

召喚士:5368

赤魔道士:5076

 

木人DPS 赤魔道士を100%とした時のバランス

黒魔道士:110.8%

召喚士:105.7%

侍:104.3%

モンク:101.3%

赤魔道士:100%

忍者:97.8%

竜騎士:95.3% ※ドラゴンサイトなし

機工士:92.2%

吟遊詩人:89.9%

  

 

各ジョブのバーストダメージ(最大火力)が出るタイミング

戦闘開始からの数値

 

モンク:12秒~20秒

竜騎士:7秒~21秒

忍者:10秒~23秒

侍:13秒~23秒

機工士:11秒~22秒

吟遊詩人:10秒~22秒

赤魔道士:19秒~27秒

黒魔道士:7秒~32秒

召喚士:4秒~26秒